為做大做強國內網絡游戲市場,抵制低級趣味、暴力色情的游戲軟件對青少年的毒害,信產部、團中央和國務院信息化工作辦公室聯(lián)合宣布,今年9月至12月,一項針對青少年的全國性軟件程序設計大賽將舉行。
團中央書記處常務書記趙勇介紹,目前中國近5000萬網民中,近85%是青少年。
此次相關部委通過此次大賽,意在加強對國內網絡游戲產業(yè)的引導,并使之健康發(fā)展。
據悉,作為國內信息產業(yè)的主管部委信息產業(yè)部將全面加強國內網絡游戲產業(yè)的推動和政策引導。信產部副部長婁勤儉表示,信產部將制訂相應政策,支持國內軟件產業(yè)、優(yōu)秀軟件人才和產品的迅速發(fā)展。同時,通過加快國內核心技術的開發(fā)和支持力度,讓國產優(yōu)秀軟件和游戲產品占領市場。
據信產部最新發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)字,2003年中國網絡游戲用戶為1380萬,其中85%以上是青少年,整個產業(yè)規(guī)模超過13.2億元。預計2004年國內網絡游戲市場規(guī)模將會達到16.5億元,2007年將超過67億元。
另據從文化部文化市場司網絡文化處得到的消息,文化部此前進行的第一批違法網絡游戲查處工作已經結束,六款游戲和四家網絡游戲運營商因為違反《國務院對確需保留的行政審批事項設定行政許可的決定》(國務院第412號令)以及《互聯(lián)網文化管理暫行辦法》而被查處取締。
北京漢娃娃軟件公司、深圳金智塔軟件公司等4家網絡游戲運營商因涉嫌未經批準擅自從事網絡游戲經營活動,被文化部責令立即停止提供包括網絡游戲在內的所有互聯(lián)網文化產品。此外,中興軟件和逍遙娛樂在線因非法提供游戲私服和外掛也被亮出紅牌。上述四家運營商則表示,被查處的原因是“未及時到文化部辦理相關登記備案手續(xù)”所至,同時稱“公司正在補辦相關手續(xù),完成后將重新開放游戲服務”。
文化部網絡文化處柳士發(fā)處長表示,文化部將著手進行后繼的查處工作,一直到市場得到有效規(guī)范為止。
(來源:新京報)